In IEAK sono inclusi due strumenti distinti per la creazione di bitmap animate personalizzate per il browser:
Assicurarsi di utilizzare le dimensioni e il formato corretto per le bitmap. Per ulteriori informazioni, vedere Creazione di immagini personalizzate.
Nota
Questo strumento viene eseguito dal prompt dei comandi di MS-DOS. I file utilizzati dovranno essere numerati in modo sequenziale a partire dallo zero (0), ad esempio Iebmp0.bmp, Iebmp1.bmp, Iebmp2.bmp ... Iebmp24.bmp. Il nome generico con cui si farα riferimento a tali file Φ Iebmp, mentre per specificare il nome del file di output da creare, Φ necessario aggiungere l'estensione .bmp.
Per eseguire questo strumento, digitare quanto segue al prompt dei comandi di MS-DOS:
MAKEBMP NOMEBASE NUMEROFILE NOMEOUTPUT
Parole chiave
MAKEBMP - file eseguibile
NOMEBASE - nome file principale, senza numeri o estensione .bmp
NUMEROFILE - il numero di bitmap da aggiungere in ordine sequenziale
NOMEOUTPUT - il nome del file di output, inclusa l'estensione .bmp del file
Esempio
Per unire i file da Bitmap0.bmp a Bitmap19.bmp, sarα necessario digitare quanto segue:
MAKEBMP BITMAP 20 FINAL.BMP
╚ possibile avviare il visualizzatore in anteprima dal prompt dei comandi di MS-DOS oppure da Windows Explorer. Una volta avviato Animbmp.exe, sarα possibile visualizzare l'anteprima di una bitmap animata trascinando il file nella casella oppure scegliendo Apri dal menu File. La bitmap verrα eseguita in continuazione, ma i frame principali verrano visualizzati una sola volta.
Per uscire dal visualizzatore in anteprima, scegliere Esci dal menu File.